LACUNAИнтерфейс игры · 2026
Игровой интерфейс орбитального спасательного промысла
Пилот буксира берёт контракты в разрушенном кольце, готовит корабль и выкупает его у верфи. Полный цикл от контракта до трюма, на русском и английском.
Версия 6.2, в разработке


С первого экрана понятно, что делать
Титульный экран объясняет, кто вы, какая цель и как идёт работа. Дальше шкала выкупа остаётся наверху, а строка «Сейчас» называет следующий шаг.


Карта сектора и есть список контрактов
Каждая метка показывает оплату, а карточка сразу говорит, готов ли корабль и чего ему не хватает.


Корабль готовят на стенде с живой моделью
Модуль поднимается на поворотный стол, а таблица заранее показывает, как он изменит корабль.


У каждого решения цена видна до выбора
На каждом шаге операции два варианта, у каждого время, топливо, износ корпуса и сохранность груза.


Итог считается честно, добыча идёт в трюм
Оплата с премией за целый груз, состояние корабля до и после, вещи в трюме можно продать или разобрать.
50 000 кредитов нужно на выкуп корабля


Как устроено
JavaScript-модули и Three.js, без сборки.
- 3D
- Корабль, модули, док и сцены операций собраны в коде, без растровых текстур.
- Языки
- Русский и английский переключаются без потери экрана и состояния.
- Телефон
- Нижняя панель, листы вместо колонок, кнопка решения закреплена.
- Клавиатура
- Быстрые клавиши для разделов, модулей и вариантов операции.
Возьмите первый контракт